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    General
    Conceptos clave

      Cultivos

    Bloques y objetos

Conceptos clave

Este grupo de páginas explica los conceptos más básicos que se repiten por todo el mod. Su objetivo principal es responder “qué es esto”, no “cómo debería progresar”.

Puntos de entrada

  • Cultivos: explica cómo se estructuran los cultivos de fruto y los melones, qué producen y cuáles son sus diferencias básicas.
  • Elementos: explica las Gemas elementales, las Pociones elementales, los Fluidos elementales y sus funciones básicas dentro del sistema.
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