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    Autores de modpacks
    Sistema de generación de datos en tiempo de ejecución

      Crear un generador de datos

Recetas y estructuras

En este momento, los cuatro tipos de datos principales más relevantes para los autores de modpacks de Croparia IF son:

  • croparia:infusor
  • croparia:ritual
  • croparia:soak
  • croparia:ritual_structure

Esta página explica cómo se escriben estas recetas y estructuras. Si necesitas generar datos en lote, continúa con el Sistema de generación de datos en tiempo de ejecución y Crear un generador de datos.

Formas compartidas de entrada y salida

Estos tipos de receta reutilizan mucho ItemInput, ItemOutput, BlockInput y BlockOutput. En la mayoría de los casos admiten tanto una forma abreviada como una forma de objeto.

Entrada de objeto ItemInput

Forma abreviada:

  • Cadena con ID de objeto: "minecraft:comparator"
  • Cadena con etiqueta: "#croparia:seed_ingredient"

Forma de objeto:

{
  "id": "minecraft:comparator",
  "amount": 1,
  "components": {}
}
  • id: string coincide con un ID de objeto único
  • tag: string coincide con una etiqueta de objeto
  • components: Map<String, T> componentes opcionales del objeto
  • amount: number cantidad opcional del objeto; por defecto es 1

id y tag no pueden especificarse al mismo tiempo.

Salida de objeto ItemOutput

Forma abreviada:

  • Cadena con ID de objeto: "croparia:croparia"

Forma de objeto:

{
  "id": "croparia:croparia",
  "amount": 1,
  "components": {}
}
  • id: string coincide con un ID de objeto único
  • components: Map<String, T> componentes opcionales del objeto
  • amount: number cantidad opcional del objeto; por defecto es 1

Entrada de bloque BlockInput

Forma abreviada:

  • Cadena con ID de bloque: "minecraft:sculk"
  • Cadena con etiqueta: "#croparia:ritual_stands"

Forma de objeto:

{
  "id": "croparia:block_crop_coal",
  "properties": {
    "age": "7"
  }
}
  • id: string coincide con un ID de bloque único
  • tag: string coincide con una etiqueta de bloque
  • properties: Map<String, string> restricciones opcionales del estado del bloque

id y tag no pueden especificarse al mismo tiempo.

Salida de bloque BlockOutput

Forma abreviada:

  • Cadena con ID de bloque: "minecraft:end_stone"

Forma de objeto:

{
  "id": "minecraft:oak_log",
  "properties": {
    "axis": "y"
  }
}
  • id: string coincide con un ID de bloque único
  • properties: Map<String, string> estados opcionales del bloque de salida

Receta de Infusor croparia:infusor

  • element: string exige que el Infusor contenga actualmente ese elemento y no puede ser empty
  • ingredient: [ItemInput](#item-input) objeto de entrada que debe soltarse sobre el Infusor o colocarse en él
  • result: [ItemOutput](#item-output) salida de objeto producida al tener éxito

Ejemplo:

{
  "type": "croparia:infusor",
  "element": "elemental",
  "ingredient": {
    "tag": "croparia:seed_ingredient",
    "amount": 4
  },
  "result": {
    "id": "croparia:croparia",
    "amount": 1
  }
}

Receta ritual croparia:ritual

  • ritual: string nivel o etiqueta requerida del Atril ritual central
  • block: [BlockInput](#block-input) bloque de entrada que debe colocarse en las posiciones marcadas con $ en la estructura
  • ingredient: [ItemInput](#item-input) objeto de entrada que debe soltarse sobre el Atril ritual o colocarse en él
  • result: [ItemOutput](#item-output) objeto de salida producido cuando la receta tiene éxito

Ejemplo mínimo:

{
  "type": "croparia:ritual",
  "ritual": "#croparia:ritual_stands",
  "ingredient": "minecraft:comparator",
  "block": "minecraft:sculk",
  "result": "minecraft:sculk_sensor"
}

Aquí hay dos detalles importantes:

  • ritual no describe la estructura completa; solo describe el propio Atril ritual central
  • La forma multibloque real la define la Estructura ritual

En otras palabras, una RitualRecipe solo puede funcionar si la RitualStructure correspondiente también se valida correctamente.

Receta de remojo elemental croparia:soak

  • element: string elemento actual del Infusor situado encima, y no puede ser empty
  • probability: [number](./generator/placeholder.md#number) probabilidad de éxito de este intento de remojo, como decimal entre 0 y 1
  • input: [BlockInput](#block-input) bloque de entrada que va a ser remojado
  • output: [BlockOutput](#block-output) bloque de salida en el que se convertirá si tiene éxito

Ejemplo:

{
  "type": "croparia:soak",
  "element": "air",
  "input": "minecraft:stone",
  "output": "minecraft:end_stone",
  "probability": 1.0
}

El número real de intentos también está afectado por la opción soakAttempts, así que puede ser útil ajustarlo junto con Configuración y comandos.

Estructura ritual croparia:ritual_structure

RitualStructure no es una receta. Es la definición de la estructura multibloque usada por los Atriles rituales. Sus campos son:

  • ritual: string indica a qué tipo de Atril ritual central pertenece esta estructura
  • keys: Map<String, BlockInput> define qué significa cada carácter dentro de pattern
  • pattern: string[][] una estructura 3D de caracteres que debe contener al menos un * y un $

Los caracteres reservados de keys no pueden mapearse directamente:

  • *: posición del Atril ritual central, que debe coincidir con el ritual actual
  • $: posiciones de bloques de entrada; cuando el ritual se ejecuta, esos bloques se comprueban y se destruyen al tener éxito
  • .: solo aire
  • : cualquier bloque

La estructura de pattern es la siguiente:

  • Capa exterior: lista de capas desde abajo hacia arriba
  • Dentro de cada capa: patrón bidimensional organizado por filas
  • Cada carácter: requisito de bloque en esa posición

Ejemplo integrado:

{
  "type": "croparia:ritual_structure",
  "ritual": "croparia:ritual_stand",
  "keys": {
    "A": "minecraft:andesite",
    "D": "minecraft:diorite",
    "I": {
      "id": "croparia:block_crop_coal",
      "properties": {
        "age": "7"
      }
    }
  },
  "pattern": [
    [
      "         ",
      "    $    ",
      "   $ $   ",
      "    $    ",
      "         "
    ],
    [
      "   D D   ",
      "D  I I  D",
      " G  *  G ",
      "D  I I  D",
      "   D D   "
    ]
  ]
}
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